Created for the secret santa jam 2020 I got a giftee who reminded me a lot of myself. At the age of 13 I too was messing around in free tools like Unity to create games. I still do this, all these years later, which is why we're here. A recurring theme of my earliest projects was physics, different gravity, etc. I've attempted to reignite the spirit of those projects with Christmas in Physics-on-Sea, though admittedly not as feature rich as I would like, I feel there are decent bones here. I attempted to develop the game in such a way that it could be easily understood and extended. This is part of the gift to my giftee. The opportunity to take a look at a project that a person with more development experience might create. Which is not to say that I believe this project is an indelible, perfect creation, rather I believe it is a human one.

So, to my giftee, and to one and all, take a look at my creation, see where I made puzzling decisions and unintentional mistakes, see my triumphs and my failures.

https://github.com/abneyonline/christmas

Attribution
Song is from lena orsa on freesound.org, under cc attribution. https://freesound.org/people/lena_orsa/sounds/414673/

The brick texture was released into the public domain and obtained from http://opengameart.org

Icons were obtained from game-icons.net

brick icon - delapouite https://game-icons.net/1x1/delapouite/brick-wall.html

thrust bend icon - delapouite https://game-icons.net/1x1/delapouite/thrust-bend.html

shield reflect - lorc https://game-icons.net/1x1/lorc/shield-reflect.html